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https://w.atwiki.jp/zitupawa12/pages/78.html
その他の特殊能力 強振多用 ミート多用 積極打法 慎重打法 積極盗塁 慎重盗塁 積極走塁 慎重走塁? 4番○ 4番× ムード○ ムード× ムードメーカー チームプレイ○ チームプレイ× 体当り ささやき戦術? ゲッツー崩し 速球中心 変化球中心 テンポ○ 積極守備 人気者? 身長(表示されない)?
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/181.html
せっかくの能力者スレなのでいわゆる「超能力バトル」を楽しみたい人が 今の「ドラゴンボール的バトル」を嘆いているようです。 しかしこのような流れになった以上そういうインフレが好きな人もいるかもしれません。 とりあえずそういった議論をまとめる場所としてここを活用しましょう。 スレでの意見 そのうち一回リセットしたい とりあえず範囲がでかすぎるのは問題 高すぎる防御力と再生力も問題 勝てる余地は必要 強すぎる能力を倒すためにさらに強い能力を得るのは論外、他の手段を考えよう 木っ端微塵に町を壊すな。町を一撃で壊せるってだけで普通の能力じゃ太刀打ちできなくなる 複数の能力を持ちすぎると楽しくない。攻撃メインなのにスピードまであるとかも× とりあえず弱点作っとけ 自分の能力を人間をEとし、攻撃防御速度を五段階評価にしてみて見つめなおしてみるのもいいかも とりあえず最強設定とかは論外だからな! VIPはともかくパー速ではもうちょっと能力にルールがあってもいいと思うんだ -- 名無しさん (2008-09-03 02 00 10) ていうかコレ避難所にスレ建てたほうがよくないか -- 名無しさん (2008-09-03 08 51 19) まとめだけでもって思ったから作ってみた。一応議論の場にはしないようにって考えてる というわけでスレ立て頼んだ -- 名無しさん (2008-09-03 13 20 40) あらかじめ最強が決まってるとソレを越えたくなるのは仕方無いのかもしれんね。 -- 名無しさん (2008-09-03 22 13 59) 能力インフレ問題についての議論の場です。 こちらhttp //www31.atwiki.jp/nouryoku/pages/181.htmlのまとめにまとめましょう。 まず、どのくらいの能力を基準とするか決めたほうがいいんじゃね? それ以上強いのは自重して、弱いのは大いにけっこうみたいに。 ボスも↑の基準と比べて圧倒的に破壊力とかじゃなくて、応用がしやすく、 使いようによっては強力になるみたいな感じのほうが超能力バトルっぽくていい気がする。 それとキングクリムゾンみたいな予知能力は禁止か大きな制限つきのほうがいい気がする。 これで議論スレ立てようと思ったんだけど禁止ワードとやらでできなかったぜ 何が禁止ワードになってるか明らかにしてもらえればいいんだが -- 名無しさん (2008-09-04 11 46 06) http //www2.atchs.jp/test/read.cgi/nrsbbs/8/ -- 名無しさん (2008-09-04 13 38 14) たてたよー。あとあっちの禁止ワードはhttp。h抜けばたつよ。 -- 名無しさん (2008-09-04 13 38 44) この議論、強キャラが自分より強い奴が発生しないよう言ってる様に見えなくもない。 -- 名無しさん (2008-09-04 15 59 02) そもそも現段階で一番強いキャラって誰だろう? -- 名無しさん (2008-09-04 16 08 35) ↑そんなもん俺に決まってるだろjk -- 名無しさん (2008-09-04 16 08 55) そろそろ「相手は死ぬ」「概念を殺す」「デスノート」が出てくる頃だと思うんだが 途中送信スマソ -- 名無しさん (2008-09-04 21 44 05) エターナル・インフレーション・システム発動!…相手が死ぬまで自身を強化する! -- 名無しさん (2008-09-15 17 16 51) エターナルインフレーション…それが世界の選択か -- 名無しさん (2009-04-12 11 31 31) 「上は強いが下は弱くない」状態がバランスが取れてるって言われてるけどね。 現段階で強キャラって誰だろう? -- 名無しさん (2009-04-13 18 29 37) 攻撃能力以外にも移動能力・回復能力のインフレの方を懸念すべき -- 名無しさん (2009-07-12 12 48 03) 瞬間移動ってどの程度はいいのかな? -- 名無しさん (2009-08-09 16 10 55) 相手の反応速度や探知能力などを確定描写で無視せず、完全無敵の回避・移動技にならないレベルなら -- 名無しさん (2009-08-09 17 25 04) ↑ん?瞬間移動だから大抵は完全無敵の移動回避になるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-08-09 17 45 33) ↑それだと移動する直線上での空間跳躍能力とも解釈出来るね -- 名無しさん (2009-08-09 17 48 36) 追記 回避や防御もどんな理由を付けようがダメージが通らなくなってしまえばチートに変わりはないんじゃないかな? -- 名無しさん (2009-08-09 17 55 44) つまり恒常的にダメージが通らないのはチート、一瞬一瞬ならグレーってこと? -- 名無しさん (2009-08-09 18 01 02) 防御面だけでなく、相手の技を回避しつつ一瞬で背後に回り込めたらそれだけで詰めると思う。瞬間移動は楽しいと思うけど難しいね。 -- 名無しさん (2009-08-09 18 21 11) ↑今日それやられたよー 一瞬で遠くに行ったりとか背後に回られたりとか -- 名無しさん (2009-08-09 18 37 26) ①勇者様(笑)「くらえ!なんたらかんたら~(名前忘れたけど必殺技)」→絡んでた人「回避したけど両足持ってかれました」→勇者(笑)「おい、必殺技使ったんだから死ねよ」→そんなルールありません ②イベントで街が破壊される危機→装置を一人一個づつ解除していく的な流れなのに→勇(笑)「安心しな!全部解除してやったぜ!」→他の人「あれ…?俺も一つ解除したとこなんだけど」→(笑)「それは俺が解除してた」→ふざけんな ③勇者(笑)のキャラの腕が切り落とされた→巻き返すスキルがお得意の後付け設定しかないから死にそう→(笑)「左手に持った刀と右手に持ったナイフで攻撃!」→いつ腕生やしたんだよ→(笑)「切り落とされた時点で既に次の腕が生えかけてました。そのぐらい考えて下さい」→描写も無しに(ry ④なんか知らんけどトチ狂った(笑)が回避不可能の一撃必殺使用→どうやって避けんの?→(笑)「空気中が攻撃範囲だから土の中は安全です」→穴を掘れと? ⑤(笑)に腹を立ててた一人が戦闘→(笑)が④で出てきた一撃必殺使用→腹立てもチート返しで球形の完全防御展開→(笑)「最強の防御とか言ってますけど、全方位から100トンの圧力で潰されるんですよ」→腹立て「球形って外側からの圧力に強いんだよ」→二人ともやめて下さい ⑥(笑)マジ切れ→(笑)「最強の技を使ってこの世界を終わらせました」→構わずに誰かと絡んでる人見る度「終わらせたんだから会話しないで下さい」って言ってくる→荒らすな -- 名無しさん (2009-08-16 16 47 51) インフレは誰か一人が加減を間違えると、「あいつがいいなら俺も」となるからこそ、各が気を付けるべきだと思う。 特に破壊力と速度の描写に気を付ける -- 名無しさん (2009-08-16 17 40 01) 全てのキャラが全てのキャラに対しての勝率の割合が40〜60%に落ち着くのが一番だけどね… 勝つことが目的のスレではないから、空気を読んで負けるのも大事… これは俺も気を付けんと… -- 名無しさん (2009-08-16 17 52 45) 正直、インフレ起きている気がすると自分の中で思ってる。欠損した部分を復活したり↑のほうで出てるような能力使ってる人もいるし -- 名無しさん (2009-08-16 18 10 34) そもそも、スレの形態が変わってきている気がする。 負かすにしても相手を立てた負かせ方が主流だった。 今はお互いがお互いに対して一方的な感じ……と言うのかな? 戦って皆を楽しませる事が目的でなく、戦って自分のキャラを強く見せる事が目的になっているように感じるね。 例えるなら、ゲームのようにね -- 名無しさん (2009-08-16 21 00 36) ↑そういや昔から上手いって言われている人は今でも勝敗に関わらず相手を立ててるよな。こういうのが大切なのかもしれない。 -- 名無しさん (2009-08-16 23 52 18) ↑俺個人としては、“描写がわかりやすい”“相手が受けやすい攻撃”と“しっかりと攻撃を受ける”事が出来る人が戦闘が上手いと思ってる。 描写の一部を相手に任せるのも手段だけど、何処を狙ってるかわからないのはキツいね、一度に攻撃する回数を増やすとそこが疎かになる。 現に、昔から戦闘上手いと言われてる人達の通常の攻撃の攻撃力は今の表情から見れば相当低い部類に入るぜ? -- 名無しさん (2009-08-17 01 01 57) 「最近インフレ起きてるな」と思う人いる? -- 名無しさん (2009-08-22 18 28 10) 昔いた人が戻ってきて戦闘するのを見るたび全然インフレしてねーじゃんって思う -- 名無しさん (2009-08-22 18 29 00) ↑余程負けに拘らない人でなければ相手に合わせるのが普通だぜ? -- 名無しさん (2009-08-22 22 25 26) せっかくの機会だし全体で一度見直ししてみない? -- 名無しさん (2010-08-03 05 51 25) 俺は、今はそれほど能力はインフレしてないと思う。 一部、此処では不適切に強いキャラは居るとしても、それはそれで少し調整すれば良いレベルかと -- 名無しさん (2010-08-03 08 49 39) 皆で話さなければいけないような感じには思わないかな。個別に、気になったら話せば良いさ -- 名無しさん (2010-08-03 09 17 15) いや、今回のは問題を治すと言うよりは単純な予防かな。意外と、どれくらいが標準的な強さなのかわからない人は多いと思うんだ -- 名無しさん (2010-08-03 13 42 23) 見直すというより、平均を求めてみようって感じかな?確かに、新規の人とかはキャラの強さ決める時にちょっと困るかも -- 名無しさん (2010-08-03 13 45 00) そう、そんな感じ。 勿論かなり曖昧な程度にね、それだけで誰でも自分のキャラを調整する目安にもなると思うんだ。 -- 名無しさん (2010-08-03 14 18 15) 確かに、標準的な強さは分かりにくいな。良いかもしれん -- 名無しさん (2010-08-03 14 29 23) そう、誰でも強キャラを演じたいだろうからこそ、標準が見えなくなってるように感じるんだ。 此処でちょっと質問するけど、しっかりとした調整がされたキャラって誰だと思う? 或いはどんなキャラ?に置き換えてもいいや -- 名無しさん (2010-08-03 14 40 10) キャラ初めて作ったとき、殴りをメインのキャラは使いづらいって言われたんだ、それは“インフレ化する”って意味もこもってたのかな?今絶賛インフレ化してるんだ…どんどん強くしたくてたまらないけど必死にどうにかしようとしている感じ -- 名無しさん (2011-06-18 21 55 43) ↑殴りメインと言う事は、良くも悪くも『実直』。剣だの能力だのといった間に挟むものが無い分、強化の方面がストレートに『自身の肉体強化』って形で現れる。結果として、攻撃守備速度が兼ね備えられたいわゆる升キャラの完成となるのであった。 -- 名無しさん (2011-06-18 22 33 15) ↑……まるでキャラを知られているかのように的確な説明だ…最近は刀とか翼とかに変化させる升を使って何とかすることが多くなったなぁ -- 名無しさん (2011-06-19 11 05 05) ほぼ二年前だが勇者様(笑)を見てクソフイタ、昔はそんなにカオスだったんだ… -- 名無しさん (2011-06-20 00 03 08) 名前 コメント
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ストーリー この村は超能力者が集う学園にて野心たっぷりの能力者とその同志達が学園の天下を目指して戦争を繰り広げる陣営別バトル村です。 舞台 ―――私立霧雨超能力学園 世界中から超能力者が集められたこの学園は多種多様な生徒が集まる学園都市であった。 己の超能力を振りかざす者もいれば歩み寄る者もいる。学園は時折問題が起こりながらも平和な日常を送っていた。 しかし彼らは知らない。後に起きる一つの 戦争 を 思惑が渦巻く本当の戦いを・・・ 登場人物 恋多き娘 メイ master 2日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 学生 クレイグ nabe 生存者 勝利 村人陣営:共鳴者 学生 チュレット けい 6日 襲撃死 勝利 村人陣営:共鳴者 人形遣い テレーズ fumifumi 8日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:狂人 学生 アルビーネ sinya 4日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 学生 ハイヴィ mizuiro 生存者 敗北 裏切りの陣営:狂人 学生 ポラリス mayam 7日 処刑死 勝利 村人陣営:村人 マイペース エメット kakiki 3日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:囁き狂人 学生 トロイ ゆか 5日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:狂人 学生 パーシー hinata 4日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:狂人 学生 ウィル ふゆのひと 3日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 学生 アーリック はねねこ 8日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 剣道部員 ツリガネ 弐な 9日 処刑死 敗北 人狼陣営:人狼 奏者 ジュスト is0716 生存者 勝利 村人陣営:共鳴者 学生 ユーリ dawndea517 6日 処刑死 敗北 裏切りの陣営:囁き狂人 学生 イル kazue 5日 襲撃死 勝利 村人陣営:村人 その他 ぐたるてぃめっと国にて、2013年10月に開催 キャラセットは「霧雨降る街」
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【超能力/Supernatural power】 通常種の血が流れる者の中から現れる人類の特異点『超能力者』が用いる能力のことを指す。 自分達以外にも特別な力を操る人種が現れたことで、あらゆる意味合いで過去に比べてマシになったが、 今でもその力を特別視する者は多い。 超能力 エスパーが用いる能力全般に使われる言葉で、 「超感覚」と「念動力」の2通りに分けられ、超能力は必ずこのどちらかに分類される。 非実用的なものから世界に干渉し得るものまで、エスパーたちの力は人様々であり、同系統の能力であっても個体差が激しい。 訓練次第である程度能力を伸ばすことができ、 負傷や極限状態に陥ることにより、通常では不可能な成長を遂げ、能力が強化・増加することがある。 また、旧世界では機械によって超能力の度合いを計測する技術が確立されており、 当時ではそれを基に能力の度合いを0~6までの数字で表し、数字が高いほど能力が高くなる。 レベルが上がるほどエスパーの数は少なくなり、最高レベル6は当時でも片手の指の数程しかいなかった。 超感覚 超感覚的知覚。ESP(Extra Sensory Perception)とも呼ばれる。 霊感・テレパシー・第六感・予知・過去視など、通常見たり感じたり出来ないものを察知する能力。 代表的なものでは、サイコメトリーや透視、予知能力などが挙げられる。 念動力 PK(Psycho Kinesis)とも呼ばれる。 精神の力で物を動かしたり状態を変化させたり外の世界に働きかける能力を広い意味でそう呼ぶ。 代表的なものでは、サイコキネシスやパイロキネシスなどが挙げられる。 純粋能力 超感覚か念動力、どちらか1つにのみ属する能力を持っている状態。 多様性に乏しいが、その分能力のレベルが高く、同系統や相性の悪い能力相手でも力押しでどうにかなる場合が多い。 正しい意味で能力を1つしか持たないケースは非常に稀で、その数はエスパー人口の1%にも満たない。 複合能力 1人のエスパーがいくつかの能力を併せ持っている状態。 組み合わせて使えるため応用範囲は広いが、多くの場合個々の能力のレベルは低く、 使用する能力が多ければ多い程、高い戦闘技術が要求されてくる。 合成能力 複合能力の変形で、複数の能力が組み合わさって全く新しい1つの能力のように発動した能力。 能力の種類は多種多様だが、多くの場合、本人はその形でしか能力を発動できない。 代表的な能力として瞬間移動能力やトランスフォームなどが挙げられる。 era2 era3 技術 現象
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やる夫で学ぶ能力者スレ~参加編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~参加編その二キャラメイク、戦闘編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~番外編、李・龍先生の戦闘講座~ やる夫で学ぶ能力者スレ~世界編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~番外編2、李・龍先生の戦闘講座~ やる夫で学ぶ能力者スレ~特別編 思うが侭に~ やる夫で学ぶ能力者スレ~地形・場所編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~天気編~
https://w.atwiki.jp/esper_school/pages/9.html
ストーリー 会長(村建て)が逃げ出したので、頑張って探してください。ガッツリでもいいし、何かのついででも…ぶっちゃけ探さなくてもいいです。会長の情報は副会長のマスケラを呼び出せばきっと答えてくれるはず。 舞台 ◆超能力学園について 各国から集められた超能力者の学校です。 携帯などの近代機器は普通にあります。 ・掲示板 各廊下に設置された普通の掲示板。 基本どこにでもある。 ・特別教室 PC室、理科室、調理室、美術室など。 (追加可能) どの生徒も自由に使えます。 ・修練場 戦闘特化能力者の修行場。 バトルしたい人はここに行くと誰かに出会えるかも。 ・寮 誰かと相部屋だったり、個人部屋だったり。 ・その他 言ったもの勝ちです。ご自由に。 登場人物 花屋 マイダ mayam 共鳴者 技師 レネ dawndea517 C国狂人 盲目 テレーズ クロハシロハ 中身占い師 転寝 オデット redcat 中身占い師 治療中 スー kakiki 中身占い師 煙突掃除 ミケル iingnow 中身占い師 研究者 トロイ 弐な 共鳴者 パン屋 デボラ is0716 中身占い師 女中 リーリ kurobita 中身占い師 双子の青 ヴィノール hinata 共鳴者 酒飲み ハイヴィ MIZ C国狂人 学術士 ヒューゴ innage_enzyu 中身占い師 落第生 クラット DUMMY 村人 仮面紳士 マスケラ yoduki 村人 彫師 ランス けい 人狼 その他 超らある国にて、2013年8月に開催 キャラセットは霧雨降る街
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/386.html
機械に合う歯車(マルタ・サギーは探偵ですか?) 機械に合う歯車 (0) アーティファクト 機械に合う歯車を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積カウンターを1個置く。 (1),機械に合う歯車を生け贄に捧げる:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 ほぞの一種。
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/1255.html
このページの内容は、あくまで用語としてまとめているだけなので、 必ずしもここの解説が正しいとは限りません。 特に属性の解釈などは人によって設定が異なるため、実際はその人の設定に準ずる事になります。 あくまで参考程度に留めておくのが吉。 【炎属性】 熱や火炎を司る属性。爆発などもこれに含まれる場合がある。 基本的に氷属性や植物に強く、水属性に弱い場合が多いようだ。 攻撃的イメージが強いが、応用次第で様々な事が可能な属性でもある。 【雷属性】 電気を操る属性。攻撃の発生が早いのが最大の特徴。 水属性に強いが、地属性に弱い場合が多い。 【風属性】 風を操る属性。相手や物を吹き飛ばしたり風の刃で攻撃する事が多い。 特別有利な属性も、不利な属性もあまり存在しない場合が多い。 また応用の範囲が広く、普通に考えた場合最も便利な属性だと思われる。 【氷属性】 冷気を司る属性。吹雪による攻撃や氷塊をぶつけての攻撃などが主な使い方。 炎属性には弱いが、他の属性に比べてやや攻撃性能が高い場合が多い。 かのエターナルフォースブリザードのイメージからか、最強の属性のイメージを持たれやすい。 【水属性】 水を司る属性。水流をぶつけて相手を攻撃したり、渦潮や泡などの攻撃もある。 炎属性に強く、雷属性に弱い場合が多い。また、炎自体には強くても熱には弱い場合も。 基本威力では他の属性に劣る場合が多い為、応用が大事な属性と言える。 【地属性】 土属性。大地を司る属性。地震を起こしたり、岩や泥をぶつけたりが主な使い方か。 水属性に弱く、雷属性に強い場合が多い。 基本的にはパワータイプである場合が多いが、応用も出来なくはない。 植物や重力、隕石などがこの属性に分類される場合もある(隕石は炎に入る事も) 【光属性】 光を操る属性。神聖なイメージが強い。 闇属性やアンデッドなどのモンスターに強い場合が多く、苦手な属性はあまり存在しない場合が多い。 ただ、たまに闇属性が弱点となる場合もあるようだ。その辺りは個人の設定によって変わってくる。 他の属性よりもやや強く描写される場合も。 【闇属性】 闇を操る属性。邪悪なイメージが強いが、案外好青年的なキャラが持つ場合も少なくない。 得意な属性があまり無く、光属性に弱い場合が多い。しかしその分威力はやや高めだったり、 また攻撃そのものに特殊な効果(呪いなど)が付加される場合も多い。 強いには強いが、扱いの難しい属性であると言える。 【その他の属性】 上記の属性以外にも、様々な属性が作られる場合もある。 基本的には上記の属性に該当させづらい、かと言って無属性も何か違う、といった場合に、 その能力独自の属性を持たせる場合に使われる。 しかしあまりに属性を作りすぎると相性が曖昧になり、結果「レベルを上げて物理で殴ればいい」という結論になりかねない。 何事もほどほどにしておくのが一番である。 【エターナルフォースブリザード】 相手は死ぬ。邪気眼使いなら誰しもが憧れる技。
https://w.atwiki.jp/30m5tg8uyenm/pages/53.html
生徒・職員の持つ様々な「能力」の表です。 分類はあくまでも主観で構いません。いっそ新しく分類を作っても結構です。 攻撃系 主に攻撃的な性能に特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 独善プロメテウス 武者小路里実 発火能力。遠くの物を燃やす事も出来るが、専ら自分の体を対象にして接近戦に持ち込む。 自分も燃えるのか? 殲撃 太刀ノ浦力 肉体に衝撃波をまとう能力。その拳や蹴りはコンクリート壁をすら粉砕する。また、飛行も可能。 飛ぶとうるさい クレイジーボマー エゾ・ルノラプマノ ありとあらゆる物を爆発させる能力。爆発の規模は自由に変えられる。 圧壊遊戯(ハイテンション・ブギ) 終ヶ瀬なのか 掌で触れた物の重力を操る。現在レベル5(5G)まで発動可能。 クウィンカンクス 鸝鶹 鶸 対象の物を吹っ飛ばしたり、衝撃波でガラスを割ったり、刺したりする物騒な能力 宙に記号を書く事で発動 雷舞スローショット 杉村由月 手から電気の塊を作り出して、投げる。投げる。投げる。螺●丸のように接近戦としても使える インドぞうも ふっとぶぞ! カエルレウム・イグニス 稲月由良 一般的な発火能力。白に近い蒼色の炎を操る。火炎を弾丸のように飛ばしたり、体の一部に纏わせたり出来る。 雷鳴・ラジェンド・レクイエム 獅霧 瑛璽 手に雷と電気を宿し、それを弾状か波動状にして放つ。宿したまま至近距離でも戦えるが、通常の人より筋力が少し無いため不利になる。 龍狐炎舞(ヴェイパースフィア) 龍ヶ江紫乃 守護霊である狐の力を使って炎を操る。狐自身も実体化して攻撃したり、紫乃の盾になる。 騒音波(ノイズ・チューン) 野伊豆 音音 口から超音波を発生させる。大声上げれば上げるほど威力倍増。周りの空気を振動させて衝撃波も撃てる。 地震(アースクエイク) 鯰 漣介 地震を起こす。 設定範囲が細かい お米食べろ!! 松岡 聖 氷、水属性の能力。対象のものを凍らせたり水で防護壁を作ることができる。 専ら対象を自分にして接近戦にしている。 漆黒の狂想曲(Ebony rhapsody) レイティア・クラウン・クーウェルト 漆黒の翼を背中に出現させる。素早く数度に渡り斬り掛かる技、アインツェルカンプ(蓮華斬)が使用可能。翼があれば一応飛べる。 能力を使いすぎると、高熱を出して倒れる。それでも無理をしたりするので、身体壊しそうな場合は、殴って止めてやって下さい コミカル・ペイン 小柄 覚 実際に怪我をさせずに、相手に対して痛みだけを与える能力。使用者の意向により、体のあらゆる場所に千差万別の痛みを与えられる。 同時に能力を適用できるのは最大5人までで、30分続けて能力を使うと能力者は気絶。能力使用時は瞳が赤色から白色へ変化。 「恋人」(ラブキス) 秘可愛 まなめ 「舌」で火炎放射、冷凍光線、雷撃、毒ガス等を精製し「唇」から発射する。 キスをすると直接相手の体内に攻撃が可能 剣の舞(ソードランページ) 鬼干潟くるみ 空間を引き裂き斬撃を放つ。飛び道具で自分の角、手、脚からしか発生させられない 覚醒中のみ Water Spirit(水精霊) 高野 檸檬 空気中の水分操作能力。指をさしたりして、指定した場所に水分を凝固させて撃つ。 一度に10個までの水球を作れる。撃つ速さは水球の大きさにもよるが、ピンポン玉程度の大きさなら時速200kmまで出せる。 皇子の繰り糸 有金 密 ピアノ線を自在に操る能力。主に切断に用いられるが束にして相手の攻撃を受け止めたり拘束や相手を糸繰り人形にするなども可能。よく拷問器具を操ってる 別名パシリ生産機 アライメントトライアングル 瓜生 鴇 炎・水(氷)・雷を自身に纏うことが出来る。纏えるだけなので遠距離戦には向かない。炎などは目に見えなくすることもできる。 能力使用時に目の色が変わる Belphegor(ベルフェゴール) 灰藤 神代 堕天使ベルフェゴールの能力を借り、レイピア「ペオル」を呼び出す事ができる。魔法も使用可能。属性は闇と雷 戦闘中は角が生え、髪が黒くなる。 邪悪なる月夜-イーブル・ムーンリット・ナイト- ナイト・クレセント 邪悪なる月-イーブル・ムーン-を呼び出し、辺りを闇に包む。邪悪なる月が出ている間、闇は晴れない。闇に弱いモノは体力を奪われる。更に、邪悪なる手-イーブル・ハンド-を呼び出し、ターゲットを襲う。 この能力は不完全である。 紅月刃(かまいたち) 若虎 龍之介 三日月状の刃を自在に操る事ができる。 何でできてるんだろうこれ 天下昇天連撃拳 四夜多 熊介 物凄い怪力で繰り出す連続(と言うか連係)パンチ。失敗すると「ゆーくんパンチ」になる。 主に幼児の時に失敗する。 鮫腕(シャークアーム) 鮫島 大輔 腕を鮫の姿に変えることができる。両腕を鮫に変えることも可能。ホオジロザメ、イタチザメなど種類も豊富。 自分の知っている鮫なら、一通りその姿に変えられる。自分がまだ認識していない鮫があればその姿に変えることはできない。 Eisernes Kreuz(アイザネスクロイツ) ワルキューレ=ヴォルケンシュタイン 魔法器具を使い、ドイツ国防軍時代の個人用銃砲を模した魔法兵器を作り、操る ☆爆発大好き☆フルオート大好き☆ 防御系 主に身を守る性能に特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 銀壁のミラージュウイッチ 早瀬夏嬉 鏡の壁を作りだし敵の攻撃を反射する。刀状にして武器にすることも可能。 急な身だしなみにもどうぞ 幻想破壊 鈴鹿魅紗 相手の出した(あるいは発動した)能力を打ち消す。ただし相手の能力をすべて知る事が条件。 拳一つで打ち消すよ! 無限守護(インフニティ・シールド) 神崎李枢 シールド(バリア)を自在に作り、操る事が出来る能力。作った形によっては攻撃も可能。 あんな形やこんな形も作れるよ! 正義【Mutineers jinx】 榊 衛人 使用者に対して人為的な不都合や反逆などはすべて失敗する。しかも、食らった対象は色々なことに失敗し始める。 自身が悪意のある行為をした場合にも自信に発動する。偶然的なものは効果はない。【服を着続ける】ことに失敗する程度まで力を抑えている。 『立入禁止』 伊藤地図子 「立入禁止」の一声で瞬時に結界を張る。範囲・強度・効果は多種多様。 形は直方体限定。 剣の舞(ブレードダンサー) 鬼干潟くるみ 身体の表面の空間を断裂させ全てを遮断する。少し大きめに張れば身体全体を空間を裂く刃にすることも可能 覚醒中のみ 補助系 ステータスの上昇・低下や、状態異常を引き起こす事に特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 めしあん・ふれぇばぁ 夢ノ橋ワタル お湯を注いで三分待てば、猛り狂う戦士達の戦意を奪う芳香を発することが出来る。 3分待ってやる バブリー・スカッシュ 甚湧 泉 シャボン玉を形から強度まで変幻自在に操ることができる能力。他人の技との併用で攻撃も可能であるが基本補助技。 破裂したとき目に入ると地味に痛い。 影縫い 篠宮真紀 手で直に影に触れる事によって本体の行動を束縛できる。 もう一度触れると解除 イリュージョンミスト テミス=レア=サキュバス 大量の霧を作り、吸った相手に幻覚を見せる。幻覚は精神を傷つけるものから幻の肉体的な痛みまで様々 ペンダントを持った人以外敵味方問わず発動 幻想クレイドル 獅堂璃玖 声が届く範囲の任意の相手を眠らせる事が出来る。複数人を対象に出来るが、能力の発動を予測された場合相手の心構えによっては防がれる事もある。 悪夢の宣告 椎名 旋 目が合った相手を眠らせ、地獄のような悪夢を見せる。相手の精神力が弱いほど効果は絶大 効果は5分 薔薇ノ嵐(Storm of rose) 戦ヶ原 紗那 自分・自分が指定した人のパラメータを上げ、徐々に回復する陣を作る。 陣は赤く薔薇が舞っているように光る。 「教室では静かにして頂きたい」 大井 一泉 3秒間のみ、近隣の者の呼吸を止める。ただし効果は教室程度の狭い空間に限られる。 バルモラルピウモッソ 内羽根修図 常に流動するエネルギーを足元へ集中させ、自らの意思で動かす事によって高速移動、僅かな飛行を可能にする。攻撃方法はそれを応用した蹴り技主体。 お黙りなさい 天羽智弦 眼鏡が光り輝き、その眩しさで相手の目を眩ませる。時にビームも出せる。 俊足カマイタチ 風音 光時 光の速さで相手に近付き、風の速さで切る。風も操れる感じ。スカートめくりにも良い いないいないばあ! 熊田優斗 相手の脳内を1分間だけ赤ちゃんに変える。相手にその1分間の記憶は残らない。 月蝕地獄篇(Inferno lunar eclipse) ゆえ・てら・もっちり(ユエ) 相手の視界を暗転させ、恐ろしい幻像を見せる。闇魔法(攻撃)と光魔法(回復)使用可能 能力使用時には姿は人の方になる 教皇(アヴィスディール・セイクリッド・レクイエム) 黎 鳳鷲 歌う事により能力の上昇や状態異常を引き起こす。相手の能力や弱点についての知識を与える。補助や回復がメインで、攻撃は状態異常のみ。 能力は殆ど子守唄に使われる スリーピングフォース 眠田 智嘉 相手と目を合わせることによって相手を強制的に眠らせる。その隙に攻撃を仕掛ける。 効果は3分 破壊(ディストラクション) 時任 静音 任意の物(主に相手の武器や障害物)を原子レベルで操作・分解して破壊する。ただしその時視界に入っているものに限り、大きさも軽自動車程度が限界。 本人が攻撃系として使おうとしない。 回復系 怪我の治癒、体力や状態異常の回復などに特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 蔑んで・慈しんでさしあげます 薬子神 桜子 対象の傷口を悪化・回復させる。 「蔑んで」で回復。「慈しんで」で悪化。 治雨 如月 慈雨 治癒効果のある雨を降らせることができる。 癒しの涙(ヒーリング・ティア) 飛鳥 來亜 回復効果のある涙を流す。 嬉し泣きの涙の方が効果アリ。 どれ私に診せてごらん(キュアアブゾーブ・エンジェル) 成実 厳十郎 相手の傷を【全身】で吸収し、傷の大きさによって色々なものを作ることが出来る 手で回復は少々時間がかかる 不死鳥の泪 仲邑 七八 七八の涙で人の傷などを治療する。飲めば病気も軽くなる。(治りはしない) 屍を越えて逝ってけろ 飢餓屋 幽美 己の影から取り出した大鎌で『魂を斬った』モノを完全回復&蘇生させる。 自分には使えない 瞬転法陣(ハート・パス) 病葉 つかさ 相手の傷を自分にうつしそれを珠にすることができる。それを相手に飲ませたり打ち込むと相手が傷を負う ドMに最適だが他の人が使用したらきっと頭がおかしくなって死ぬ、外傷専用 俺が代わりになるよ 水野 優汰 どんな怪我・病気・状態異常を治す事ができる。その代わりその対象の怪我等を自分が代わりに負うという恐ろしくまぞい能力。ちなみに自分がその怪我等を受けず敵にその怪我を移したりもできるが使用するつもりはない 能力は対象の近くにいなくても視認するだけで発動できる。 地獄の狂犬(ヘル・ファウンド) 影山 聖司 発動時に自分の身体能力を限界以上に引き上げる。またオートでどんな怪我・病気・状態異常になっても即座に肉体を再生する(制御不可能)。脅威の細胞活性化により、例え頭だけになっても完全再生可能。 本人が無痛症なため自分が傷つくのも構わず突進する。血まみれになりながらも笑いながら再生して向かってくる姿はまさに『狂犬』 多用系 汎用性が高く、様々な用途で使用できる能力です。 能力名 使用者 効果 備考 月魄ゴッドキラー 望月聖人 光の能力。光の屈折を利用したステルス効果や光源・光の強弱の操作など汎用性は高い。戦闘時はシールドや無数の光槍を作り出す。 念動演算(アブソリューター) 嶋谷紅葉 演算を行い、より最適な力を引き出す単純な念動能力(テレキネシス)の一種。 ぐうたらに便利 弐神風雷 天津文弥 風と雷を操る。気流操作による局地的な天候操作も可能。運動会の時とかに大変重宝される能力。屋内外では能力発現の規模に差異がある。 イベントに最適 幻想記憶(イリュージョンレコード) グリゼルダ・フェア・グラニオン 書いた(描いた)ことが本当になる巻物。書いた者の記憶をもとに構成するので明確なイメージがある方が強力。使い過ぎると暴走して制御不能になる。 断罪の翼(ジャッジメント・ウィング) マノン・ブランシェ 回復と攻撃両方を兼ね備えた能力。自分の周りに純白の羽根が散る。攻撃はその羽根を飛ばして攻撃。死んでいなければ大抵の傷は回復可能だが、術者の体力を著しく消耗する。バリアを張る事も可能。 どちらかと言うと回復・防御寄り みっどないと☆すたぁ 一之瀬智千代 歌を歌い回復又は攻撃をする クリア☆ダスト 立浪 真斗 身体の一部または全体を透過出来る。どんな物質でも通り抜け可能。透過時は姿が見えない(体重も無くなる) ☆の発音が悪いと発動しない 無音隠者(ハーミットミュート) 小鳥遊 羽鈴 自分から発する音、もしくは半径2Mの範囲内の空間を完全な無音に出来る。 天地遊戯(グラビディ アイボ) 春夏秋冬 一太郎 重力無視。空を歩いたり壁を歩いたりする。重力の中心となり特定の物を引き寄せられる。また、重力の中心を設定し、そこに特定のものを引き寄せる事も可能。文字通り無音で行動したり、と地味な事もできる つまりあれです。細かく重力設定したら竜巻旋風脚も出せるんですよ 喪失空間(Lost Möbius) 鬼干潟くるみ 空間操作。主な用途はワープや遠距離への打撃。半径15mほどなら時間をとめることもでき、空間の裏側に入り込むこともできる。 遅刻ゼロ 天使の法則(エンジェルロウ) 姫小路 鈴 重力を操り、浮いたり壁を歩いたり。ローラーシューズと併用した移動に使っている模様。 厳密には契約した召喚獣の能力。 アクアプリズマ 白鳥乃流 水を操る能力。自分の涙でさえ自由自在。半径10m以内に水場があればそこから水を操る事が出来る。雨の日はかなり有利。 マグネティックフォース 黒木 かなで 磁力の能力。効果対象は鉄製品のみだが、磁力によって鉄を意のままに操る事が出来る。戦闘では鉄製品をレールガンの様に発射したり、磁力の反発によって防御したりする。 人間磁石 絶対零度(アブソリュート・ゼロ) 氷室 白蘭 物体の温度を急激に低下させる。水を凍結させて武器を作り出す・気温を零下数十度にまで下げて呼吸器を侵す等々。必殺技:「時間氷砕(タイム・クレバス)」-273.15℃にまで温度を下げ、時間を凍らせる。 トンデモ科学なので鵜呑みにしないように ダイヤモンドダスト 宵崎幸斗 氷を自由自在に操れる。どんなに気温が高かろうと自ら氷を出す事も可能。氷の壁を作って盾にしたり、剣や鎌などに変形もできる。 断罪の塔の最期(アルビオン・スタイル) 星崎マテリアル 鈴、または声を媒介にして周囲10m以内の風・重力を操る。星型の礫を降らせる物理攻撃も可能。 盾にしたりも可能 引力斥力自由操作(グラウンド・コントロール) 雪光 潔子 潔子を中心とした半径10mの円の範囲内にある物質のもつ、引力・斥力をコントロールできる。地球上にある物質は必ず引力をもつので、自分の引力をコントロールして、逃亡する相手を引き寄せたり、運びにくい大きな荷物を引き寄せて片付けに役立てたりできる。大体の使用方法は前者。 物理とか引力斥力とかまったく理解してないに等しいので、なんかおかしくても創作ってことで、失笑だけで勘弁してください ティール シアン・ブルー・シレスティアル 「あお」を吸い取る。最高で半径12.5メートルの範囲に効果を及ぼす。「あお」を吸い取られたモノは高確率で壊れてしまう。また、「あお」い技は威力を吸い取られ、最悪の場合無効化される。無論、吸い取ったモノはこの能力の発動者のモノとなる。 吸い取ったモノによって効果は変わるが、主に「攻撃」「回復」「強化」を同時に行える。この技は「あか」「き」「しろ」「くろ」には全く効果が無い。 クリムゾン キース・ルクシオン 「あか」を吸い取る。最高で半径12.5メートルの範囲に効果を及ぼす。「あか」を吸い取られたモノは高確率で壊れてしまう。また、「あか」い技は威力を吸い取られ、最悪の場合無効化される。無論、吸い取ったモノはこの能力の発動者のモノとなる。 この技は「あお」「き」「しろ」「くろ」には全く効果が無い。また、キースは威力の制御が可能なので、加減をすれば吸い取られたモノは壊れない。 風見鶏の憂鬱 風詠守 翡翠 空気を蹴る事が出来る。空気を蹴り割って大きな音を立てたり、空気を踏み台にして空中を歩いたり、空気の弾丸を蹴り飛ばして攻撃したり。相手が風を攻撃に用いるなら、その風を蹴り返したりできる…かも… 「蹴る」だけなので、一か所の空気に立ち続ける事は出来ない。 陰陽太極之理 曲尺手 すせ ○広範囲(半径30m)"陰"範囲内に居る相手の能力を一度だけ吸い取る "陽"吸い取った能力をエネルギー波に変えて放出 爪でひっかかれた程度の痛さ ●近距離(半径3m・一度に5人まで)"陰中之陰"範囲内に居る相手の能力と体力を吸い取る "陽中之陽"吸い取った能力をエネルギー波に変えて放出 本気ビンタ程度の痛さ "陰"で吸い取った能力のストックがないと"陽"で放出できない 拡散収束【Entropism】 榊 ウルエ “拡散せよ”:発散、分離(隔離)、(もの、能力等の)活性化、分解(エネルギー化)、気化等の一点からばらばらに離れていく類の効果。“収束せよ”:収束、融合(結合)、凝固(エネルギーなどからの固体化)、(機能等の)停止、固定、圧縮等の一点に集まる類の効果。 宣言後指など音を鳴らしておく必要あり。主に能力発動阻止や、武装解除、足止め等に使われる。応用で錬金術が可能。範囲は鳴らした音の人に対して聞こえうる距離。対象が召喚されたものは戻すことはできない。封じ・無効化系にも弱い。 『失われた翠風』(ロストエメラルドウィンド) 玉木みどり 風属性の能力。風を発生させ攻撃・防御・補助を行う。 身体能力を微妙に上げたりもする(追い風で足を速くするなど) 獣尾(ジュウビ) 舞園華 自分の体から3種の能力を持った尾を生やす。赤が物理捕食・青が精神捕食・緑が能力吸収を司る。 現段階で最大3本まで生やすことができる。 見たいのかい?○○を ティール・ロビンズエッグ・シレスティアル 「○○」に入る言葉によって効果が変動。攻撃:「地獄の炎」(紅蓮がターゲットを襲う)。回復:「青き薔薇」。強化「美しき剣」。特殊「蒼白の闇」(ターゲットの全ステータス低下。及び徐々に体力を奪う)が主である。 他にも色々研究中らしい。 銀閃(シルバーソーン) 黒魅槌マツリ 見た目はそのまま体の素材が銀そのものになる。色、形、硬度も自在に変えることが出来、銀を生成することも可能。また、半径10m以内の無機物から黒い棘を発生させることができる。 本来はもっと広義の能力 毒姫(ヴェノムブライド) 禍津日カヤノ 身体をこの世に存在するありとあらゆる毒物に変えることが出来る。液体毒なら体が液体に、気体毒なら体が気体になる。また、額を合わせるとあらゆる毒を中和できる。 能力不発動時でも副作用で平熱38~39度 妄想の現実化(ダーク・オブ・デリューション) 杉浦 望 自身が妄想した事象を現実化する能力(自分を対象としたもの限定)手から炎・氷を出したり、盾や剣を出したり出来る。本人の思い込み度によって力が左右される。 妄想により自分の怪我を治したり、身体能力や特定の技術を一時的に向上させるなどの応用も可能 銀河摩天楼(COSMOS) 美六堂クロエ 星を憑依させる魔術。憑依させる星によってどんな魔法が使えるようになるかが変わり、一度に憑依させられるのは2つまで。2種の星を組み合わせた魔法も可能。 眼の色でどの星を憑依させているか判別可能。解除から憑依まで数十秒のタイムラグあり 邪悪なる闇夜-イーブル・ムーンレス・ナイト- サタン・クレセント 真の邪悪なる月-ジェニュイン・イーブル・ムーン-を呼び出し、辺りを闇に包む。真の邪悪なる月が出ている間、闇は晴れない。闇に弱いモノは体力を奪われる。闇の力を吸い取り、我が物とする事も出来る。更に、邪悪なる手-イーブル・ハンド-を呼び出し、ターゲットを襲う。 邪悪なる月夜-イーブル・ムーンリット・ナイト-に比べて、1、邪悪なる手の出現限度数が上。2、月の力が強い。3、闇が濃い。4、使い方によって回復も強化も行う事が出来る。 カプリシャスレイン 水波渚 清めの霊水、0℃~-200℃まで調節可能な雪、蟻酸、呪いの血の4種を、様々な方法で散布する。儀式を経れば本物の雨の様に降らせることもできる エレクトロンパズル 鎌刈四織 電子の動きを操ることで、冷気、熱波、雷撃及び磁力などの電気応用能力を扱う。戦闘以外にも、磁力使って浮遊したり色々遊べる 戦闘時は「大鎌使う+小鎌飛ばす+浮遊移動」と、どこかのお城に居る死神様そっくり 操作系 既存の物質や生物を操る事に特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 黒血の幻想姫(ブラッディ・アリス) 藤崎 零 眼帯の下の「道化の眼」で見つめた者を人形にする。操る事も可能。 能力発動には異常に体力を消耗する バイタル・パペットショー(生体人形劇) ミシオ・ラン・大河 マインドコントロール能力の応用。至近で目を合わせた相手の神経伝達コントロールを奪い、意識を保ったままの状態で体の動きのみを操る。 他感作用(Allelopathy) 鶴丸 茅 植物に触れ、自らの力を貸し与える事によりその草木を操れる。オマケで植物全般との会話が可能 傀儡思念-ノイローゼスフィア- 紬屋 戒 一般で言うマインドコントロールみたいな物で、本人の意思によって対象を操る事が出来る。人だけでなく人形など物も操れる。 捕麺頭(ドラゴンヘッド) 劉 祗園 自身の髪を自在に操り、狙った獲物を捕まえる。髪の伸縮増減も自在。 祗園は龍の口に見立てて使う事が多い。 Anima Viscum(アニマ ビスクム) イザヤ・シルヴェストル 草木を操ったり、コンクリや金属等の無機物からも草木を生やすことができる。 よく力が暴走して教室がジャングルになったりする。 plant planet(プラントプラネット) 花草咲代 半径5メートル以内なら何処からでも植物を生やし、またそれらを操る事ができる。 熟練の修理工の左手(サウスポーリペアマン) Evin.C.Herbert 左手で触れた無機物を完全修復する。 構造と材質を理解している物でないと修復できない。 アナタを喰べたい。(カニバル・マゾヒズム) 心崎サラギー 発動後10回以上攻撃を受けた能力を喰うことでソレに相反した物質を操る。 空間や時間、意識操作には効果が無い。 再構築(ヴェルス・マータ) 増村姫乃 鉄や鉄製のものを銃器に変える、弾丸は切れることがない。銃器以外の武器は再構築できないが、身体が破損した場合鉄で無理やり補うことができる。某錬金術師を思い出していただければわかりやすいかと。 鉄をまとわりつかせて手足を銃に変えることも可能 鳳樹・蘇/斬/香 木通冬臣 自称精霊である鳳樹の力を借りて植物を元気にしたり、植物で攻撃したり、花の香りで眠気を誘ったりする。「香」は冬臣自身も効果範囲に入るが耐性がついているので平気。 鳳樹がいないと能力は使えないが、魂レベルで結ばれた契約があるので問題はない(らしい) 節制(バインドドール) 黒羽光 空間から自由に糸を召還し、相手を拘束する。強度はあまり無いので、刃物でカンタンに切れてしまう。 ザコじゃねーか☆ミ 風操作能力(ウィンド オペレーション アビリティ) 神影依麻璃 持ち歩いている箒を使って自分の周りの空気を弄り、風として操作する。空気が無いと無能化する。能力によって生じた風は、依麻璃自身が解除するまで状態を維持し続ける。だから空中での昼寝も可能 箒が無くても能力は使えるが、箒があったほうが操作しやすいらしい 召喚系 架空、または既存の存在を実体化したり、呼び出したりする事が出来る能力です。 能力名 使用者 効果 備考 Million s Bullet 太刀ノ浦こころ 専用の拳銃と、予備の弾倉を無限に召喚する能力。この能力を使った、我流の射撃格闘術で戦う。 ガン=カタ 其の銘に依りて 刃斬せり 刃領門 龍児 掌の印から太刀『破龍』を出現させる。破龍は物質的、霊的、異能力的を問わず対象を斬る事(破壊)が可能。 ささやかな贈り物(スモールプレゼンツ) 相良 景親 振らせたい物を呟きながら指を鳴らすと、空中からその物が降って来る。 架空の物、人物は無理。 フラグメンタリーヘルパー 伴田 透久流 何処かから『誰かさん』の『一部』を召喚し使役したり自らの体に憑依させたりする。 道化の輪舞曲 ノルン・ブルーニ 召喚魔法、魔法を主にした能力。召喚する時は召喚するものの名前か第○楽章をつけて呼ぶ。基本どんな物でも呼び寄せられるが、死者・・・つまりゾンビなどは呼び寄せられない(自然の摂理に反する為 暗殺理論(オズワルド・メソッド) 円谷正章 弾丸サイズのオブジェクトを掌から生成し、運動ベクトルを与える能力。有効時間は三分間。その間生成された任意のオブジェクトの周囲を右目で監視できる。 主な用途はチョーク投げである デイドリーム・リアライズ 高宮 慎 物語の登場人物を実体化、もしくはその能力を身につける事が出来る。但し最後まで読んだ物語に限る。 神の生贄(ロイヤルサクリファイス) 姫小路 鈴 この世の物じゃない物が見える、契約できる。 空想クリエイション 驕譁 水月 架空、空想の物を5分間実体化させる能力。一度実体化したものは手持ちの本に記録される。 人物× 満月のアルデンテ 成葉 充 フォークとナイフを具現化する能力。切れ味は普通のナイフ程度。 八咫鏡(ヤタノカガミ) 飛鳥 來婪 物体を映す道具から対象の分身を生み出し、生み出した分身を操る。戦闘力重視なら見た目は影のようになるが本物とほぼ同等の戦闘力を持ち、見た目重視なら戦闘力は本物より劣化するものの見た目はそっくり。 主にサボり用 奉山府君(ジャッジメント) 篠田 京一郎 過去の実在した処刑器具を、処刑人とともにランダムで召喚。 召喚には相手の罪状およびその読み上げが必要 精霊たちの呼び声(エレメンタルコール) 藍乱 志木 四大元素の風火水土と光、闇の精霊たちを呼び出しその力を具現化する。武器だったり盾だったり呪文のように放ったりと形状はさまざま。 全体攻撃や補助もそこそこできるが回復は不可能。 衆生救済乃御手(オン・アロリキヤ・ソワカ) 善如寺 蓮慈郎 巨大な手を召喚することが出来る。本体から離れて行くほど小さくなる。衆生一切救済乃千手(オン・バザラ・タマラ・キリク・ソワカ)と唱えると小さい無数の手を召喚することも可能。 小さい手は本体が目を瞑ると掌に目が出現する。偵察などに便利。 絶対帝政(ダークマター) 王来王家 楪 現実世界に存在しない物質・法則を現実へと適応、または塗り替える。三秒ルールとか。 既存のダークマターとは無関係 闇(ダークネス) 門松 狐音 異世界から八本の触腕を持つ怪物を召喚する能力。怪物に喰われると、三時間後の未来に転移する。 触腕には諸感覚がある いらない玩具(ニードネス・トイ) 田中 洋介 ランダムで手から『いらない玩具』を作り出す能力(不細工なぬいぐるみ、壊れた玩具、空気の抜けたボールなど) 何の役にも立たない 影実体化-骨狐 来栖 紫苑 影を実体化し使役する。武器として変化し、装着することも可能。自分自身に憑依も可能。 長時間実体化は身体に負担をかけるため不可能。短期決戦型。変化時、狐面のみ残る。 ボクの可愛いリッパーちゃん ジャック(水枯寂恋) サイズ・重量が自由に変更出来るハサミのリッパーちゃんを呼び出す。 常に発動状態? 強化系 物体や肉体を強化する事に特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 荒唐無稽の戦人(マスターオブアームズ) 大狼翔 物質強化による武具化と武具の使用。紙切れ、机、服、木の葉などあらゆる物に作用する。他人の武具も使用可能だが、使用条件に左右される。 模倣の義士 水廉の狂詩曲(トレント・ラプソディ) キース・ゴーント 身体能力の飛躍的向上とほぼ不死身の再生能力。 多少水を操る事も出来る 虎風 白虎紗虎 身体能力の上昇、特に素早さが上がりその素早さと元々持っている馬鹿力(身体能力の上昇により更に力が上がっている)で攻撃する 超猿力(ウルトラ・モンキー) 飛猿猛子 体力・身体能力が10倍に跳ね上がる。能力中は耳が大きくなり尻尾が生える。 強化 鬼束シエル 物を強化させて武器などにする力。 神妖変現・鬼姫 姫島 鈴莉 自身に宿る鬼の力を解放し、戦闘能力を上げる能力。変現と言うだけあって「鬼化」と言う切り札もあるが、制御が非常に困難であり未熟な術者だと暴走のリスクがある。 鬼鎚(ハルク) 榊原リオン 身体能力の強化、腕を怪物のような形状に変え、全てを粉砕する。馬鹿力。 黒☆墨(ブラックスミス) 銀城願崎黒志郎 自分の体にある刺青を自由自在に動かすことができる。その刺青のある場所には「硬化耐性」「機能上昇」等の効果が添付される。 刺青の面積は全身の1/4~1/5程度(減増あり) 掃討掃除(ダストクリアー) 三原野美優 そーじのためならハイパゥワー! ∀SF(アレフ・ストレッチング・フォース) 赤屍巴誇 ストレッチを行い、筋力を最大限にまで高めることによって、能力による効果や攻撃を無視することができる。身体能力も向上するぞ。 ちゃんと5つ数えてストレッチしないと発揮できない。 ナチュリストライボス 有栖川抱斗 皮膚(素肌に限られる)の摩擦を操作して、静電気でくっついたり滑ったり 脱げばより効果的 臥薪嘗胆(ナポレオン・コンプレックス) 南艸 フレデリク フレデリクを貶した者が対象。対象者の戦闘力を吸収し一時的に自分の力に変換。能力使用時はナイスバディなお姉さんになるぞ! 戦闘力を吸収された対象者は身長が低くなり凄く短気になります 変身系 違う姿に変身できる能力です。また、変身する事によって様々な効果が得られる場合もあります。 能力名 使用者 効果 備考 デモニック・ダンス 紅月 いちご 異形化の能力。両手を鋭利な悪魔の爪に変えるとともに運動能力を人並みはずれたレベルに引き上げる。 生物変身 てぃめち 可愛らしい小動物のような姿に変身する。 実験獣神(ラット) 葵 忠乃助 ラットに変身する。しかし驚く等、集中力が切れると元の姿に戻ってしまう。 潜入・娯楽向 動物達の悪食パーティ(poor food party of animals) 峠 あにま 頭の中で完全に想像できる動物の特徴的な部分を体現する。一時的な完全変身も可能。 制御用の玉がないと暴走する 僕は豚じゃない!!! リヒャルト・D・伊集院 一瞬でモデル体型、身体能力の驚異的上昇。 そして何故かイケメン化 へんしん 犬崎 蓮太 1分間子犬に変身できるが、その間の記憶は空白になる。 服脱いでからへんしんしないと危ないよ 言霊系 発した言葉の内容を対象に反映させる能力です。 能力名 使用者 効果 備考 「お願い!」 姫咲あかり 一日に一度だけ、強制的に他人を命令に従わせる。「お願い!」に続いた言葉が自動的に命令となる為、意図しないところで能力が発動してしまう事も多い。 「お願い」が聞こえなければ効果はない。 嘘吐きの背理(うそつきのぱらどっくす) 夢路イデア 能力宣言後、吐いた嘘を真実に出来る 口をふさがれるなど、喋られない状況のときは使えません 戯言(Juvenile) 美六堂クロエ どんな事でも「本当なのではないか?」と異常なほど疑わせる。応用で相手の一定行動を制限できる。 あくまで「疑わせる」だけなので実際に出来なくなるわけではない。 アイロニックペイン 有馬盤 言葉により相手の心に与えたダメージと同じ分のダメージを相手の体に与える。 ドMさんなど気にしない人には効かない 特殊系 どの系統とも違うちょっと変わった能力です。 能力名 使用者 効果 備考 歪曲の残滓(コラプションズ・ディスコネクション) 夜天魔 銀牙 空間の構造を把握し、一定の法則に基づいて干渉する能力。上手く使いこなせば強力な防御になり、同時に攻撃を仕掛ける事も可能だが微調整はなかなか難しい。 タイムトリップ コルト・メルゼルーチェ 特殊空間(通称 時の狭間)を操り相手をその中へ引きずり込み攻撃等する事が可能(空間はコルトの気分によって変化する)攻撃は肉体的攻撃も可能だが主に精神的攻撃(相手の一番怖いものとか嫌な記憶とかトラウマとかの空間を作ったり)空間は時間が狂っており年齢等も頼めば変えてくれる(但し空間から出たら元に戻る) サボりや悪戯、お仕置きにも使用 プラクティス ツキシタ ハルカ 自分から半径50m以内の物を双眼で視抜く透視能力。 親愛なる視線恐怖症(ディア・スコウプフォビア) 葵風鳥 視認できる距離である限り、即座に相手の視線をこちらに向け、目を合わせる(存在を気づかせる)ことができる 視線系能力者補助など 盲目なる恋愛恐怖症(ブラインド・フィロフォビア) 葵花月 お互いにお互いを認識し見つめ合っている二人の視線上なら任意の場所にテレポートできる。 O・I・S 山田 花子 半径25m以内の情報収集・流布能力。対象は不特定多数が主。流布先を特定する事も可能。サイコメトリーの一種。流布時は接触せずとも思念を飛ばせる。 情報入手時は”接触”する必要がある。正式名称「おばちゃんの井戸端会議凄いよねー」 覚(さとり) 山田 花子 見つめた相手の心に触れる能力。見るだけで心を読み、相手の精神に干渉する。 使用時は眼鏡を外さなくてはならない。また、使用するごとに視力が徐々に低下していく。 影写(イミテーション) 山吹ヨシュア 影を踏むと相手の能力をコピーできる。ただし劣化コピー。複数混ぜて使うことも可能。 収集(コレクト) 木戸戒次郎 自分で指をさしたものが自分の元に集まってくる。 デビルハンズ・オブ・プラチナ 千石 かなめ 髪を八本のイカのような伸縮自在の触手に変える。主に絡みついたり、叩きつけたりにも使用するがガードにも使用可。 Spirit Electronics(電気精霊) 高野林檎 電子・電波・電位(まとめて電気)を操る能力。パソコンなどの機器を使わずにネットに脳内接続できたり、他人の体を動かしたりできる。 主に情報収集に特化 夢へと誘わせていただきます 比良坂雪 二つの鈴の音で相手を眠りに誘う、本気を出せば相手を永遠に眠らせることが可能 なかなか眠れない時にも便利 時間旅行(タイムトラベル) 羽坂時葉 過去、現在、未来を自由に行き来できる 一度に移動できる時間は最大で10年まで シャーマニズム 梁倉真壬 この世以外のモノと通信し会話が可能 幽体離脱もできるよ! 空間移動 鈴鹿零 テレポート。触れた物体も含めてテレポート可能 何処か遠くに行きたい時にどうぞ 破片再生 麻野 香鳴 ガラスなどの割れた破片を更に崩す事もでき、再生する事もできる。 十種珍宝 巨魔羅 照蔵 周囲の性欲を吸収し、それを己の力へと変える能力。性欲パワーが溜まる毎に使える能力が増え、最高十種の能力を操る事になる。 不思議の国のシロウサギ(クロックゲイズ) 九重凛太郎 時間を自由に操れる。止めたり、経過を遅くしたり。発動条件は眼帯を外す事。 インペラトリーチェ・ローザ 七條京介 自分の体から薔薇の蔓を伸ばて巻きつけたり、葉っぱの羽根で空を飛んだり。 センス・イクリプス 逢蓮 詠太 対象を隠す能力。対象は自分が実際に見ているものに限られる。 ノスタルジック・カラシウス 狩野川こぶな 一定の範囲内にとても「ノスタルジックな空間」を作り出す。空間内では「村人さん」を召喚する事も出来る。また「エクスカリ鍬」を使用する事によって「郷神化」し、一時的に数百倍の「耕作能力」と戦闘力を得る事が出来る。 開発、過疎化、流行の歌に弱い。 ワンナイトカーニバル 綺羅星 太巻 ヘヤワックスを自由自在に操り思い通りの髪型に瞬時にセットできる。 万里眼(ワールドウォッチャー) 蛇樹澪・清・浬 広範囲に亘ってあらゆる物体を「認識」できる。また三つ子のうち誰かの「視野」も共有できる。範囲を狭めれば認識精度が向上する。 現在1人で半径50kmまで認識可能 地下牢ヘノ竪穴(ダンジョン・ピットフォール) ヒューバート・ブラックストン 指をさした場所に落とし穴(ワープホール)を出現させる。落下先は使い手が思い浮かべた場所へ。特に思い浮かべなければ適当な近場に落下する。設置も可能。 使い手自身が実際に行ったことのある場所へしか落ちれません。 Drink me. 根夢里 祢澄 人とか物を小さくする。 絶対優先(アブソリュートプライオリティ) 高山歌歌 壁などの障害物を通り抜ける能力。応用で物理攻撃などもすり抜けられる。 息を止めている間だけ 審判(ビスミッラー) 砂海ズィヤーダ 人の前で手を交差すると発動する。その際相手が後ろめたい事を持っていた時光の加護を受けて気がすむまでボコれる。 現在を司りし運命の女神(ヴァルザンディ) 水島 くらら 過去や未来の事象を全て”現実”にする。 失敗することもある。 四次元空間(しまっちゃおぅねぇ) しまっちゃうおにいさん どんなに大きい物でも人でも、掃除用具入れからタンス・小さい箱・筆箱・ポケットまで何かをしまう事に使える物にならしまえちゃうんだねぇ 自分もしまっちゃえる フローレンス 万屋 あさひ 薬効のある植物を生やして多種多様な薬を生成する。 腹薬から毒薬まで BEST SHOT!!/SMILY! Cameraさん 撮影したことのある人を好きなシチュエーションに妄想・印刷する。SMILY!で現実にできる。 盗撮じゃなく妄想である。 「女王様とお呼びッ」 受楽院安寿 能力名称を唱えながら対象に接触(踏んだり触ったり)をすると身体的・精神的苦痛が全て快感に変わる。 つまり相手はドMになる 純潔の闇【Darkness of virgin】 The Empty(榊ウルエの本能核) 矛盾許容概念成立と概念創造 使用中体を闇と化さないと使えない。概念は都合のよいものは作れず、自己にも影響を及ぼす。 あぅ、あうあぅ 声駆貞々 なんか恐ろしい類のお話物語に関係した何かが使える。 使用するにはそのタイトルを使ったダジャレでないとダメ 指先手品師(トリック) 紅茶花 1日3回までありとあらゆる事象現象を引き起こす。ただし、自分が無理と思ったことは無理 追加発動コード:指パッチン 子取り箱(FLIPFLAG) 禍津日カヤノ 半径10m以内の全ての人に悪い方向にフラグが立つ。発動時カヤノに近ければ近いほど悪条件のフラグになる 密着状態で発動するとヤバイマジヤバイ 蕃神(アウトサイダーズ) 星海涼 背中から最大八本まで触手を顕現させ、それを操る。触手は実体化・半透明化させる事が出来る。先端付近は捕食器官となっており、物質世界にあるモノならば何でも捕食できる。また、一食分のカロリーを代償に、野球の硬球に相当する光弾を放つ砲台にもなる。 触手には意思があるっぽい 性格反転 逆瀬川 阿津志 対象に触れ『性格反転』と言えば、対象の性格を本来とは逆にする事が出来る。 効力の調整は可能 偽時間(イツワリステップ) 犬崎 蓮太 10秒間、好きなときに時間をとめられるようになる。使用感覚4時間 鴉羽 若虎 龍太郎 背中の羽が巨大化し、空を飛べるようになる 疲労多 Sorcery without an imitation(偽物でない魔法) 有栖川 和馬 ありとあらゆる手品を行える。行われる手品には種も仕掛けもない。 悠々遊戯(セットアップ) 臥龍岡美帝 電脳世界で出来る事柄を現実世界へ持ち出す。彼女の趣味で使用時にモニターが出現する。 CTRL+Zで色々とやり直し出来たりとか えいっ☆ 綾峰 漣(表) 対象の外見をあらゆるものに変化させる てへっ☆ 綾峰 漣(表) この一言で何でも許される フレッシュ・コネクト 綾峰 漣(裏) 綾峰漣(表)と肉体をリンクする。主に感覚の共有が出来る。 センセーション・シェア 綾峰 漣(裏) ターゲットと肉体をリンクし、感覚を共有する。自身の表人格とリンクするのとは少し違う。 両者とも無闇に攻撃が出来ないというまさにプラマイゼロの技。
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参加村 名前 性別 年齢(学年/担当教科) 超能力 キャラチップ 陣営 役職 1 マイダ 女 16 植物との意思疎通 マイダ - 共鳴者 1 レネ 男 17 人形遣い ぬいぐるみや人形に念を込めると動いて喋るようになる。 レネ - C国狂人 1 テレーズ 女 17 テレパシー人間以外の動物や植物の心が理解出来る テレーズ - 中身占い師 1 オデット 女 16 寝ると目の前にいる人の意識の中に入ることができる。 オデット - 中身占い師 1 スー 男 ? アストラル・コントロール 幽体離脱 スー - 中身占い師 1 ミケル 男 16 制作物に命を吹き込む ミケル - 中身占い師 1 トロイ 男 19 流体コントロール 流体(液体、気体、プラズマ)ならば何でも自由に動かせる トロイ - 共鳴者 1 デボラ・フーヴァー 女 ? 中毒性指先から創り出される全てものに中毒性を持たせる デボラ - 中身占い師 1 リーリ 女 ? メイドさんの鞄あらゆる物を鞄から取り出す リーリ - 中身占い師 1 ヴィノール 男 17 透視能力強く念じればほとんどの物は透けて見える ヴィノール - 共鳴者 1 ハイヴィ 男 17 変身 主に動物に変身する ハイヴィ - C国狂人 1 ヒューゴ 男 30 ヒュプノシス幻覚•暗示•洗脳、眠らせる ヒューゴ - 中身占い師 1 マスケラ 男 17 テレポート マスケラ - 村人 1 ランス 男 18 お菓子を思い通りに作る能力(爆弾や凶器にも出来る) ランス - 人狼 2 クレイグ・オ-ティス 男 18(高3) ハンガー 物を飲み込むことで一時的に消滅させる クレイグ 緑 共鳴者 2 チュレット・ミア 男 17(高3) 物の大きさを変える。 チュレット 緑 共鳴者 2 テレーズ・バルヒェット 女 17(高3) 人形を操る テレーズ 赤 狂人 2 アルビーネ・ウェバー 女 15(高1) 衣を自在に操る能力 アルビーネ 緑 村人 2 ハイヴィ・ローウェル 男 16(高2) 任意のものをカフスに変える ハイヴィ 赤 狂人 2 ポラリス・プレニュエル 女 17(高2) 創造のノート ノートに名前を書く事で具現化 ポラリス 緑 村人 2 エメット=スキアー 女 15(高1) シャドウキネシス 自分自身の影を操る エメット 赤 囁き狂人 2 トロイ・クレスチア 男 17(高3) 気体を操る能力 トロイ 赤 狂人 2 パーシー・アークライト 男 16(高2) パイロキネシス 発火能力 パーシー 赤 狂人 2 ウィル・バーナード 男 17(高3) 凍 視界に入った物を凍らせる ウィル 緑 村人 2 アーリック・ハーヴェスト 男 16(高2) ガーデニング 植物を生みだして操る能力 アーリック 緑 村人 2 ツリガネ・クオンジ 女 17(高3) 衝撃波を操る ツリガネ 赤 人狼 2 ジュスト・レーニア 男 16(高2) 操音・騒音 楽器による催眠など ジュスト 緑 共鳴者 2 ユーリ・ハルヴィン 男 18(高3) 不思議な飴 ランダムで、言霊・跳躍・ステルスいずれかの能力 ユーリ 赤 囁き狂人 2 イル・ラヴェンニア 男 16(高2) 第三の手 不可視の右手と左手を操る イル 緑 村人 3 マイダ・フィッシュマン 女 16(高2) アクアキネシス 水を操る能力 マイダ 緑 村人 3 ローラン・レイエ 男 14(中2) テレキネシス 物体を動かす ロー 赤 狂人 3 ハイヴィ・リュミエール 男 20後半(養護) ストレイシープ 怪我を治す ハイヴィ - 見物人 3 ヌァヴェル・キア 男 25(化学) スモーク 煙を操る ヌァヴェル 赤 囁き狂人 3 ルファ・アレンス 女 15(高1) 破壊 触れた物を壊す ルファ 緑 村人 3 フィリーネ・アディ 女 16(高1) 筋力強化 筋力を強くする フィリーネ 緑 村人 3 アルカ・ハーツ 男 17(高2) ウィンディ 風を操る アルカ 緑 共鳴代表 3 アミル・スレイド 男 17(高2) 浮遊術 物体を浮かせ、操る アミル 緑 共鳴者 3 リーリ・フィリーズ 女 15(中3) エンジェル・ハイロゥ 光を操る リーリ 赤 狂人 3 マリーベル・ブランシュ 女 (中3) 物と物を入れ替える マリーベル 赤 狂人 3 マシュー・サザーランド 男 31(国語科) 体温調節 手の温度を調節する マシュー 緑 共鳴者 3 シェーラ・プレーヴェ 女 14(中2) EFB 物を凍らせる シェーラ 赤 囁き狂人 3 ネッド・カレイド 男 24(社会科) ドッペルゲンガー 自分の分身を作りだす ネッド 赤 人狼 3 セス・ルーザット 男 15(中3) 言葉を文字として現す セス - 見物人 3 チサ・チーシャ 男 18(高3) 触れた物を硬質化する チサ - 見物人 3 ティナ・クローヴ 女 11(小5) ハイドアンドシーク 姿や持ち物を隠す ティナ - 見物人 4 ヌァヴェル・エトワール 女 17(高3) 重力操作 自分自身と触れている物の重力を操作 ヌァヴェル 赤 人狼(囁き狂人) 4 エドワーズ・アーキレイド 男 52(社会科) 煙操作 煙に実体を与えて操る エドワーズ 緑 村人 4 エスター・ケインズ 女 13(中2) 触れた物に鍵をかける エメット - 見物人 4 ポラリス・フォエニケ 女 15(高1) 音波共聴 自分の声の周波数を操る事で他人に影響を与える ポラリス 緑 村人 4 ランス・ネーヴェ 男 23(美術) 凍月 氷を操る ランス 赤 人狼 4 イマチヅキ・ソーヤ・フォーマルハウト 男 16(高1) アクアキネシス 水を操る ソーヤ 緑 共鳴者 4 ノクロ・カレン 男 16(高2) 領域支配 一定範囲内の物を操る ノクロ 緑 村人 4 ヴィノール・エルクライン 男 (高1) エレクトロキネシス 電気を操る ヴィノール 緑 共鳴者 4 ギュル・ハーカー 男 15(高1) デバッグ ゲーム内のキャラと意志疎通・具現化 ギュル - 見物人 4 アーニャ・サトクリフ 女 17 菓子屋敷 お菓子を創造する アーニャ 赤 狂人 4 夏野俊郎 男 14(中2) 共感 周囲の人間の感情と同調する ロー 赤 狂人 4 ルファ・アイゼン 女 14(中2) 体組織機械化 体を機械化させる ルファ 赤 狂人 4 テレーズ=フォン=ラクィクスベル 女 18(高3) 悪手反射 直接的な危害を反射する テレーズ 緑 村人 4 スー・ヂュヂューブ 男 12(中1) パイロキネシス 火を操る スー 赤 囁き狂人 4 エリィゼ・マリア 女 9(小5) 七変化 自分の姿を人や物にさせる エリィゼ 赤 狂人 4 アミル・アインハルト 男 18(高3) Re cycle 物を分解して再構築する アミル - 見物人 4 ラナース・レネ 男 18(高3) 幻滅の瞳 他者の能力を無効化する レネ 緑 共鳴代表